软件介绍
战争艺术游戏简介
火爆热烈的战争场面本款游戏不需要你冲锋陷阵,这款游戏采用3D游戏画面,战争艺术是一款非常好玩的角色扮演游戏,来战争艺术带你感受游戏世界的精彩。
战争艺术游戏亮点
头脑比拼,选择准确合适的策略
壮观的战争,如潮水般涌来的大军
称霸世界,拿出你的实力大展宏图
战争艺术游戏特色
搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗。
实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场。
推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
战争艺术赤潮人族打法攻略 战争艺术赤人族套路详解
人族卡组核心思路玩法分享
卡组可带10个兵种,其中反隐单位是必须要带的。
每个种族都有一个种族天赋(唯独人族有两个),可以设置在2个兵种身上。
人族一个是科技预研,效果是让该兵种自带一级,但造价提升15%
看似很强,其实不然,因为科技点其实是比较充裕的,指挥官最高12级,有12个科技点,足够点出关键兵种等级,另外制造单价提升很多情况下得不偿失,影响暴兵。
所以其中一个设置给反隐单位(算是有意的浪费),另一个甚至可以不设置,或设置成不会出很多,但一级很管用的功能性兵种。当然你也可以设置成主战兵种,但效果不佳。
人族另外一个天赋是游戏中可以随时退科技,这里要补充下,其实所有族都能退科技,比如你造了10个兵,升到了3级,其他族必须把这10个兵都卖了,系统才会返还你科技点,但是人族可以不卖兵,直接退还科技点。所以人族科技点很灵活,可随时调整,这也降低他前另个天赋的实用性。
注意:人族预研的科技点,不可以退。
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鹰眼:地空兼顾,价格便宜,人族初期最常用兵种,射程在枪兵中最远,配合警戒时间非常强势,在三种枪兵中综合力表现最佳。
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重火:aoe伤害,生物克制,可以针对数量多的生物小怪,自身也比较肉,可做前排。
所以鹰眼+重火构成了人族前期的强势组合。可以应对大多数情况。
高能火兵在面对妖族鬼狼和神族暗影刀奴时,表现比重火好。
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鸟骑兵:鸟骑兵属于前中期,玩过war3的话,这个兵就好比暗夜的女猎。属于低价高效,爆鸟骑的话,可以疯狂压制对手,在前期非常强势,甚至可以在决战回合前直接推掉对面,在中期也不弱,后期的话,因为有机械加成,也可以当做一个前排肉盾对机械造成一定的伤害。
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盾兵:盾兵很肉,可以反弹伤害,对血薄,数量多的兵有极大优势,可配医疗兵。
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中期的摩托车三骑士
最左边是霰弹摩托车,只能对地,可造成aoe伤害,对数量多比较脆的兵有很大的优势。
中间是隐形摩托车,只能对地,自带隐身,可以作为一定的战术骚扰,同时拥有很强的个体伤害能力,打那种数量少,但是较肉的兵能发挥他的长处。
右边是全能摩托车,能对空对地,初始输出一般,但是点出科技点非常强
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二级后,提升其单体伤害能力,三级提升其aoe能力。所以他是一个比较需要技能点的兵。
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无人机:前中期对空单位,自带隐身
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战术铁鸡:铁鸡中期对空单位,对地能力很渣(基本可忽略)主要针对数量较多,血较薄的空中小型单位。
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巨神:中后期对空单位,对地能力很一般基本可忽略,主要对那种大型的,数量少,血厚的空中单位,也可以针对马龙。
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穿甲/重装铁狗:人族主战核心,对生物用重装铁狗(主要面对虫族),对机械用穿甲铁狗(一般面对人族内战和神族)
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原力坦克:后期对地aoe,可造成大量范围伤害,打击面很广,射程远,可以针对对方后排输出,比如妖族的双生鹿。
所以人族的常规打法前期有以下几种选择:
1.爆鹰眼,配合警戒时间压制对方。
2.爆火兵,主要针对对面大量生物。
3.鹰眼+重火,这个最常见,可以应对大多数局势。
4.爆鸟骑兵,这是人族前中期最强势的rush打法,同样配合警戒。
5.盾兵,这是一种替代选项,可以配合枪兵。
同时,可以出一两架幽灵无人机作为侦查和预警的作用。
前期平稳过度后,中后期直接爆双狗,防空用铁鸡和巨神,面对地面的后排,可以用坦克。
战争艺术游戏测评
你将率领一个强大的阵容进行一系列的战斗。
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